Программа — везде достичь неудачи, превратить все в невозможность. Страх поражения.
Уничтожение выбора, возможностей, бегство в неудачу. Все крутится вокруг страха поражения: у меня не получится. Пусть лучше не получится сразу. Шаблон неудачника. Каждый этап кажется логичным: набирать опыт, улучшать. Но в целом это злая игра — везде достичь неудачи, превратить все в невозможность.
2020_01_26
Вижу это пространство — не просто плоскость, а объём, уходящий в глубину. Это уже, скажем так, второй уровень. А затем идут взаимосвязи. Вообще, гениальными бизнесменами или специалистами в любой сфере становятся те, кто видит уже четвёртый, пятый уровень. Они воспринимают не только то, что происходит внутри одного пространства, но и более высокие уровни взаимосвязей.
Почему мы в ТЕОСе работаем именно так? Потому что всегда нужно выходить на пространство выше того, которое ты рассматриваешь. Только так можно изменить текущее состояние, ведь оно является результатом предыдущих решений. Когда мы берём предыдущий уровень и начинаем его рассматривать, мы не можем его рассоздать, пока не выйдем на более высокий уровень. Текущее состояние нельзя изменить, просто находясь в нём. Почему?
Потому что текущее состояние — это всё, что ты создал в процессе выполнения предыдущего решения на предыдущем уровне. Пока ты не рассмотришь и не изменишь этот уровень, текущий останется неизменным. Текущий уровень — это законы, твёрдость, жёсткость, установки, всё кажется непоколебимым.
Но когда ты смотришь на это с более высокого уровня, всё становится проще. Люди, идеи, цепочки — всё это оказывается ментальными конструкциями, которые легко рассыпаются. А если ты остаёшься на текущем уровне, всё кажется монументальным: состояния, идеи, установки.
Теперь о восприятии. Речь не о сознательном отказе воспринимать своё пространство, а о решении воспринимать его несознательно. Ты не видишь целостность пространства, не способен его охватить не потому, что отказался, а потому что принял решение воспринимать его фрагментарно. Понял?
Подойдём с другой стороны. Все наши действия — это результат решений, принятых на более высоком уровне. Все наши состояния — тоже результат таких решений. Даже болезнь — это решение, но на более глубинном уровне, возможно, на третьем или четвёртом. Если что-то проявляется на физическом уровне, это уже последний этап. Физика — это финальная стадия, где всё становится явным.
Мы сами принимаем решения на уровне физики, но чтобы добраться до их причин, нужно пройти через несколько слоёв. Нужно рассматривать одно пространство за другим, углубляясь во времени. Где-то есть решение, которое я принял: не видеть, не воспринимать свои пространства напрямую, а только через призму знаний. Не призмы, а парадигмы знаний. Знания здесь важнее восприятия. Но знания — это всегда цельное пространство, изначально разбитое на фрагменты. Чем больше знаний, тем больше этих фрагментов, потому что каждое знание должно быть отделено от остального и помечено как ценное.
Любое изучение знаний — это дробление внимания и сознания, это деградация сознания. Человек заменяет прямое восприятие набором функций, которые можно применить. Восприятие важно, но всё устроено так, чтобы человек как можно меньше его использовал, уничтожая его, переводя в ресурсы низкого порядка.
Например, электрику не нужно много прямого восприятия. Ему нужно спрятать его, чтобы применять знания. То же самое с программистом. Если ты обычный исполнитель, тебе не нужно много восприятия. Но если ты руководитель или создатель новых проектов, тебе нужно сначала увидеть проект, построить его пространственную модель внутри себя. Ты должен знать, что должно получиться на выходе. И только потом программа начинает заполняться. Блоки постепенно связываются в единую структуру.
То же самое в бизнесе. Ты не видишь сразу Adidas, но ты видишь тапочки и идёшь по пути, который приведёт тебя к этой огромной цели.
Приказываю себе найти и проявить, в чём я сейчас нахожусь.
Сейчас я нахожусь в каком-то стеклянном студне, пространстве, где всё замирает. Желание остановить всё, будто время не движется, будто всё застыло в текущем моменте. Просто есть и всё. Кажется, что прошлое и будущее — это что-то далёкое, не отсюда. Это как объёмный кадр, где следующий шаг — это другое пространство, и нужно усилие, чтобы перелететь из одного в другое.
Будто я нахожусь в замкнутом состоянии, в статике. Я ощущаю себя, вижу себя, замечаю себя, но весь интерактив вокруг застыл. Ощущение, что следующая часть — это другой кубик с другими декорациями. Внутри — полный ступор, застывание, желание замедлить всё, поставить на паузу, зафиксировать это состояние.
Приказываю себе выбросить это состояние, выделенное пространство.
Уровень 1
Лабиринт. Связи, множество связей, постоянная путаница. Ничего не понятно: где я, кто я, что происходит. Что делать? Ощущение потерянности. Я потерялся. Я заблудился. Чувство безысходности.
Огромное пространство, в котором я ничего не понимаю. Кажется, передо мной бесконечное количество вариантов. Всё запутано. Я не знаю, куда идти. Я даже не знаю, где нахожусь. Когда я смотрю на этот клубок, на это сборище, мне становится страшно, тяжело.
Ощущение, что я могу внезапно оказаться в каком-то неприятном, страшном, пугающем месте. Мне нужно приблизиться, рассмотреть, узнать. Нужно попасть во что-то знакомое, понятное, зацепиться за что-то.
Сейчас я смотрю на это, и у меня ощущение потери и страх дезориентации. Я не справлюсь, я не найдусь. Я уйду куда-то, неизвестно куда, в какую-то жуткую пустоту. Мне нужно приземлиться, встать на ноги. Я просто хочу быть. Быть и понимать, что происходит вокруг.
Я отказываюсь от этого хаоса, от непонимания, от неспособности видеть и воспринимать всё это. Всё кажется слишком сложным, и я не могу воспринять это как нечто единое.
Я отказываюсь видеть сложность связей, уровни, слои, варианты. Я хочу попасть во что-то простое, ограничить всё текущим моментом. Мне сейчас, в моменте, чтобы что-то сделать, не нужно этого многообразия. Оно пугает и отвлекает. Я всё равно ничего не понимаю: что это такое и зачем всё это.
Мне нужно приземлиться, оказаться в текущем моменте, быть здесь и сейчас. В настоящем моменте, где я всё делаю, где я должен приложить усилия. Ограничить своё восприятие, сузить его, отказаться от хаоса, непоняток, от постоянного разброда.
Я хочу, я должен из этого пространства возможностей создать пространство приложения усилий. Где не нужно выбирать, а нужно просто делать. Отказаться от всех возможностей, выбрать один сценарий, один кусок, пласт, аспект и жить в нём, действовать. Не замечать других путей, других способов, других факторов, которые могут повлиять на мои действия.
Мне нужно создать это пространство. Я больше ничего не вижу, не замечаю, отказываюсь воспринимать как значимое. Важно только то, что я делаю сейчас, в текущем моменте.
Фокусировка. Принуждение себя стянуть всё внимание, сузить его до точки и назвать эту точку: «Я сейчас делаю». Только одна идея — выполнять работу.
Процессы
Бегство. Страх сложностей. Намерение избавиться от якобы неправильного, незначительного, не имеющего отношения к делу. Фильтрация. Важно или не важно? То, что я воспринимаю сейчас, — это важно или нет? Поможет или не поможет? Нужно это для действия или нет?
Отсеивать всё, что не укладывается в категорию «сейчас». Делать сейчас. Убрать время, избавиться от восприятия времени, от восприятия последовательности. Разрушить связи между действиями, убрать варианты.
Это нелогичный выбор. Слишком много вариантов — уйдите все нафиг. Случайный, псевдослучайный выбор: ткнуть пальцем и решить — я буду делать так. По принципу: надо хоть что-то выбрать.
Ощущения, чувства, интуиция. Выбрать из всего пространства действий точку приложения усилий не по анализу, не по логике, не по целесообразности. Не применяя интеллект. Просто случайно сесть куда-то, лишь бы не было больно видеть этот хаос. Так много вариантов, так много возможностей. По сути, я отказываюсь видеть все возможности. Это больно.
Это напоминание о том, что я столько всего не смогу. Лучше выбрать что-то одно, одну точку, и не смочь сделать только одно. Это пространство, в котором я испытываю боль действия, пространство, завязанное на боли неудачи.
Каждый вариант, каждый аспект — это новый способ получить боль неудачи. И так не получится, и так не получится. Столько вариантов, где можно сделать себе больно, снова наступить на боль. Я старался — и обосрался.
Избавиться от этого всего. Избавиться от вариантов, от множества болей, неудач. Сесть куда-то в одно место, в одну точку. Пусть не самое лучшее, но гарантированно только одна боль. Мне будет больно и неприятно, и я сделаю факап только один раз. Никакой множественной боли.
Центральная идея
Я отказываюсь видеть пространство действий, вариантов, результатов, последовательностей. Сужение восприятия до точки текущего состояния, текущего момента. От боли неудач, от действий. Вот так.
Всё пространство действий — один большой кластер боли. У меня ничего не получится. А тут столько вариантов, где можно обосраться, что видеть это всё — просто ад. Нужно куда-то залезть в какую-то скорлупу и колбаситься. И наплевать, что это не самый лучший выбор. Просто сбежать, выбрать и делать.
Уровень 2
Знакомство. Разобраться. Разобрать себя и понять, как всё работает, как всё устроено. Анализ, цикл самокопания, в котором нужно просто брать и действовать шаг за шагом.
Всё, что я делаю, — это один шаг. И начинается процесс, поскольку я отказываюсь находиться в пространстве, а пытаюсь быть в текущем моменте. Разобраться. Что значит разобраться? Это нужно понять, нужно предугадать, каким будет следующий момент.
Но я не способен видеть следующий шаг. Мне нужно сделать ментальное усилие и создать себе на основе текущего момента, в котором я нахожусь, пространство следующего шага. Я должен в голове сконструировать новое пространство, в котором окажусь после выполнения текущего действия. Я отказываюсь возвращаться на уровень выше.
Я попал в точечное восприятие, в текущее состояние, и попасть в новое состояние можно только создав некий клон из текущего, но видоизменив его так, будто действие уже произошло. Что-то сделалось, и что-то вокруг поменялось. Я должен создать себе новое пространство следующего шага.
Я отказываюсь возвращаться. Более того, я отказываюсь даже оставаться на том же уровне. Мне нужно при выполнении действия каким-то образом заполнять, обкладывать это пространство текущего состояния новыми аспектами. Что вообще происходит?
Как действует любой нормальный человек? Он воспринимает, смотрит, что нужно сделать, понимает, чего хочет, меняет реальность и воспринимает обратную связь. Смотрит, что получилось. А что делаю я?
Я ограничиваю себя до уровня проблемы, нахожусь в состоянии, из которого нужно сбежать через изменение реальности. И что я делаю? Я что-то выполняю, а потом в уме доделываю результат. Не возвращаюсь в реальность, не воспринимаю изменения, которые произошли. Я начинаю в этом пространстве делать модификации, украшения.
Я в уме рисую птичку, галочку, допиливаю пространство так, будто в реальности всё поменялось и результат появился. Потому что иначе придётся вернуться на уровень выше, опять увидеть весь этот клубок с уже видоизменёнными вариантами и начать всё заново. И опять бежать от боли того, что у меня ничего не получится.
Здесь — бегство от восприятия своего результата. Бегство от понимания того, как мои действия влияют на реальность. Вообще, могу ли я влиять на реальность или нет?
Я отказываюсь знать о возможности прямого взаимодействия с реальностью в момент действия. Здесь действие — это всегда разум в пузыре, в который погружается сознание и идеи, которые нужно реализовать. Ловушка в том, что я принимаю решение никогда больше не покидать этот пузырь.
Всё, что я делаю, — это трачу свой ресурс на создание украшений пузыря, чтобы скорректировать его под то, что якобы выполнил. Мне настолько больно и страшно выйти из пузыря, из текущего состояния, что лучше я сам логически додумаю результат, чем вынырну и посмотрю, что на самом деле получилось.
Получается: действие в пузыре, и результат в пузыре — выдуманный. А какой у меня может быть результат в этом пространстве, где всё больно и не получается? Такой же. Соответствующий. У меня не получится. Результат здесь — это отказ видеть реальный результат, а вместо него — рисовать себе новый крестик, новую боль, как у меня не получилось.
Из-за того, что я отказываюсь видеть реальное пространство действия, реальность, которую я модифицирую, я могу сам себе придумать неудачу, обосновать её и объяснить. Смириться с этим и принять как факт.
На этом уровне происходит отказ от контроля результата действия. Основная идея здесь — действие на создание болевого кластера, укрепление кластера боли. Я отказался видеть результат и придумал, что его нет. И мне становится больно.
Отказ от результата, отказ его видеть и осознавать. Боль неудач за результат. Основная идея такая: в конце должна получиться боль. Если есть боль, значит, всё сделано правильно.
Процессы
Изоляция. Отказ осознавать реальность. Восприятие идей, установок пузыря, в котором происходит взаимодействие с реальностью. Типа: «Я знаю, значит, это реально».
Здесь — замена восприятия реальности, замена восприятия реального пространства действия на идеи, знания и ментальные конструкции. Как только я отказываюсь от реального восприятия в пользу знаний, в пользу идей, я могу быть обманут.
Мне можно подсунуть любое знание о результате, и я не отличу знание от настоящего объекта. Как только появляется этот пузырь, изоляция от реальности, всё, что находится в нём, заменяет реальность. Нет разницы между знанием и видением. Я выбираю знания.
Знать, держать что-то при себе, чтобы избежать контакта с реальным пространством, где страшно, больно и всё такое. Строить из сознания ментальные конструкции, заменяющие реальность, заменяющие реальный результат.
Центральная идея
Природа объекта пространства, с которым я взаимодействую. Я отказываюсь знать реальный результат, реальный объект или вымышленный. Отказ видеть разницу между реальным и ментальным объектом. Как-то рано, что ли. Идём дальше.
Типа: отказался видеть реальный результат и реальный объект, и можно уже себя обмануть, выдав за результат любую ментальную конструкцию. Угу. Но смысл здесь в том, чтобы выдать за результат какую-то боль и опять неудачу, выдуманную. Основная идея пространства — генерация боли. У меня не получается.
Уровень 3
Ощущение, что я не дорос, не дотягиваю. Чего-то мне не хватает. Не могу. Маленький, слабый, недоразвитый. С другой стороны, возникает чувство вызова. Типа, все могут — значит, и я могу. Ни Rocket Science, ни боги горшки обжигают. Я могу, смогу. Всё то же самое.
И вот это неприятное чувство слабости, которое возникает из-за боли неудачи, останавливает, тормозит. Но одновременно появляется другой позыв, порыв: «Я смогу, я должен смочь». Здесь я попадаю в парадигму: «Не могу, но должен смочь. Надо постараться».
Я не могу сделать это всё, потому что я плохой. Не уметь, не мочь — это плохо. Это говорит о том, что я неудачник, я неправильный, я плохо стараюсь. Вообще, что-то именно со мной не так.
И если я не делаю, то точка приложения усилий, изменения, должна быть именно во мне. Мне надо стараться. Надо делать, упражняться, тренироваться.
Я не могу постоянно оставаться в состоянии: «Я не могу». Это ощущение, этот пузырь, в котором я чувствую свою беспомощность, боль неудачи, необходимо изменить. Мне нужно выдавить себя из него через необходимость модификации, роста, улучшения. Я должен что-то с собой сделать.
Но как это сделать? Поскольку я уже отказался от восприятия реальности, от реального результата взаимодействия, в пользу ментальных конструкций, то единственный способ — накидать себе ещё больше знаний о том, как это сделать.
И здесь появляется какой-то раж: набрать больше ответов, вариантов на вопрос «как». Почему я не могу сделать? Потому что просто пока не знаю как. И что происходит здесь?
С одной стороны, надо учиться и набирать драгоценный опыт, постоянно повторять, запоминая, как делать неправильно. Чтобы найти единственный правильный ответ на то, как из этого пузыря, в котором я не могу, перейти в другой пузырь, в котором я смог. Постоянно повторяя действия, запоминая неудачные сценарии, шаблоны, как не надо делать. Опыт — сын ошибок трудных.
Но что происходит на самом деле? Я попадаю в ловушку, сам себе придумываю установки о том, что надо делать и почему это всё не получается. И начинаю раз за разом воспроизводить сценарий, как у меня это не получается, с небольшими вариациями. В надежде на то, что рано или поздно случайным образом как-то получится, я научусь.
Это состояние, как про него говорят, — «нет таланта». Не мытьём, так катанием. Постоянно повторять, копить неудачи, опыт. Что такое опыт в общечеловеческом понимании? Опыт — это знание о миллионе путей, которыми невозможно дойти до цели.
И генерация этих болей, как делать не надо, и как в этом пространстве собирать всё больше и больше боли, неудач, ничего не получится.
Другой способ — скопировать. Хотя, по сути, это не совсем другой, а похожий, альтернативный. Смотреть, как делает мастер, как делает тот, кто умеет, и повторять за ним через свою призму, через свой пузырь пространства. Постоянно повторять, имея перед собой некую цель. Кто такой в данном случае наставник? Это маяк, который показывает: «Смотри, придурок и неудачник, а человек, который доказал, что это возможно, что это кто-то достиг».
И если ты будешь постоянно ошибаться, 100 тысяч, миллион раз ошибёшься, насобираешь себе столько боли, что останется только один единственный выход, как сделать правильно. Я здесь не понимаю, что это боль, это просто результат. Но суть от этого не меняется. Это результат, путь, по которому не получить желаемое действие.
Это путь, который ведёт к разочарованию. Ещё раз не получилось. Пока даже может быть радость и получение, как познание и опыт. И что здесь происходит? Здесь ресурс тратится на то, чтобы ограничить пространство действия до единственно возможного шаблона пути.
Тратить свой ресурс, время и силы, сознание на повторение заведомо ущербных путей, шаблонов, чтобы запомнить, превратить своё сознание в знание о том, что такой путь не работает.
Превращать себя, своё пространство приложения усилий, из сферы в некую щёлочку, линию. Единственный возможный путь, постоянно сокращая объём пространства до «как не делать». Забивая его этим знанием, как не делать, до единственно возможного пути, как делать.
Постоянное сужение пространства действия до состояния автомата, когда больше никак ничего сделать невозможно, только одним способом. Это называется научиться.
Получается, что в итоге сначала я отказываюсь от того, чтобы видеть всё пространство действия, включая сотни правильных вариантов. Принимаю идею того, что я не должен знать, как выглядит действие, результат. Теперь отказываюсь от восприятия, что я слепо перебираю все возможные варианты, чтобы найти тот, который работает. Как заведённая машинка, отказываюсь видеть правильный путь, отказываюсь видеть правильный результат.
Считаю, что его невозможно увидеть, невозможно воспринять. Его можно только заработать через боль и унижение. По сути, я отказываюсь знать, как увидеть действие.
Вместо этого появляется ритуал: как преодолеть боль за счёт другой боли. «Я неудачник, я должен смочь». Пока есть ресурс, выполнять постоянно ритуал, чтобы вымолить у этого пространства знания, тайное знание о том, как надо делать.
Процессы
Бегство от боли: «Я не могу». Уверенность, знание о том, что любого можно научить, что действие, умение, навык — это просто знание. Оно не строится на восприятии, понимании, а может быть скопировано и перенесено как последовательность действий без смысла, без текущего момента, без контакта с реальностью. Нужно просто повторять. Если повторить правильно, так, как нужно, можно получить результат.
Не важно взаимодействие с реальностью, важна правильная последовательность манипуляций, шагов. Действия — это автомат.
Центральная идея
Отказ от осознанного действия через использование сознания, взаимодействие с реальностью. Действие равно знанию. Замена осознанного действия на автомат, знание о единственно правильном действии, о последовательности.
Не могу сказать, что это прямо программа, но что-то очень похожее. Какой-то искусственно созданный, самостоятельный ментальный загон через ограничение всего своего пространства действия. Всё забито идеями о том, как не получится. В результате, не могу назвать это программой. Действие программы.
В смысле, то, как я делаю, это программа. Это немного другой эффект — через полное ограничение всего пространства, забивание знаниями о том, как нельзя сделать. Так сужается восприятие, и остаётся только один способ.
Уровень 4
Постоянно повторять одно и то же. Это повторение — мать заикания. Больно раз за разом повторять то, что не получается. Больно, когда не получается. Невозможно каждый раз натыкаться на неудачи.
И здесь возникает желание изменить способ поиска правильного пути. Я не могу больше крутиться в этом пузыре и постоянно выискивать, как ещё можно обосраться. Более того, я вообще не могу больше находиться в этом пузыре. Я уже в нём, уже обосрался, и ничего не могу.
Страшно, больно, и как-то нужен другой пузырь, другое пространство, чистое, и другой способ. Не ошибаться раз за разом, а просто взять и выяснить сразу правильный путь.
Некая волшебная таблетка. Просто принять себя, информацию о том, как уметь сразу. Хочется какого-то читерства, как уметь, не набивая шишки, не зная о том, как оно не работает, какими сотнями тысяч раз оно не работает и ломается. Мне нужно просто избавиться от этого ощущения боли, неудачи, «не получается».
Идея такая: мне надо знать сразу единственно правильный способ. И тут появляется уверенность в некой сакральности, тайности этого знания. Что есть какое-то волшебство, магия, которая позволит сразу научиться. Что такое магия? Это знание, но тайное, доступное только избранным, боговыбранным существам, особым, одарённым.
Те, кто прошли через боли и страдания, должны всё это разрушить и создать новое пространство, в котором я просто должен поверить. Не ошибаться. И тогда откроется, найдётся некое тайное знание, магическое слово, что-то особенное, что ускользало от всех.
Какой-то фактор, который влияет на всё это. И здесь фокус в том, что я перестаю связывать эти факторы с самим действием. Это какой-то случайный набор факторов, совершенно раздробленное пространство, которое перемешалось в кашу. Всё набито под завязку болью и невозможностью воспринять его целостно. Можно только вычленять какие-то кусочки, лепить и пытаться склеить.
Всё пространство действия забито болью и не воспринимается уже никак, даже этот пузырь. Всё, что я воспринимаю, — это какие-то миллипроценты от того, где ещё не больно.
Попытка создать знание о том, какие не связанные друг с другом факторы. Поскольку другие я уже воспринимать не могу, берём какую-то кашу из совершенно тупых аспектов и пытаемся из них накромсать тайное знание о том, как непересекающиеся плоскости должны в уме сложиться в идеальное пространство действия.
Я отказываюсь действовать в том кусочке, загаженном, забитом болью, который хотя бы как-то отражает реальность действий. Я создаю в уме пространство игр ума, поиск волшебного эликсира, рецепта магической формулы из совершенно не связанных друг с другом аспектов.
Создание некоего виртуального пространства. Вместо того чтобы выполнять реальное действие, которое уже болезненное и заведомо ведёт от неудачи к неудаче, я начинаю искать, выдумывать, играть в игру: «Найди особый путь, другой путь».
Не взаимодействие с реальностью, а придумывание способа, как склеить реальность, как склеить нестыкующиеся куски в уме, чтобы получить новую реальность, в которой я ещё что-то могу, в которой у меня всё сразу получится.
Особое мнение, особое восприятие, третий глаз: вижу то, чего не видят другие. Наслоение несуществующих взаимосвязей между не связанными аспектами реальности. Поиск построения новых связей, чтобы из болевых пространств, подпространств действий стянуть, связать кусочки без боли и уйти туда. Связать их можно только в уме, потому что в реальности они не связываются.
Существующие связи, несуществующая модель мира, основанная на неком пространстве без боли. Некий выдуманный мир, в котором просто не больно находиться, в котором не больно быть, в котором у меня всё может получиться, если я придумаю комбинацию правил, создам некий свой кодекс, свод тайного знания о том, как надо делать. Некая религия повторяющихся ритуалов за счёт бегства из реального пространства взаимодействия с реальностью. Мне больно быть неудачником. Я не могу уже сделать ничего. Бегство, выдуманный мир, выдуманные правила, жизнь по наглюченным представлениям.
Процессы
Отрицание. Всё делается правильно. Всё делается не так. Нужен особый способ. Особый, не такой, как все, не возможный в этом пространстве. Необходимо создать новое пространство, пространство игр ума, в котором реализовать все эти установки. А что значит создать новое пространство в уме? Это значит, что необходимо для создания новых правил отказаться от существующих, отказаться принимать реальность, отказаться принимать то, что есть боль, есть неудачи, есть объективная реальность, которая обладает определёнными законами. И здесь я отказываюсь воспринимать законы объективной реальности.
Нужно создать свои собственные законы, которые можно будет придумать, как обойти. Не создать законы, которых не будет, а создать законы, которые я могу, смогу выполнять. Здесь, на самом деле, такая же игра, достижения, такие же препятствия, сложности, но игра происходит в другой плоскости — в уме.
Я сам себе создаю копии иллюзии, законы псевдореальности, и сам себе начинаю искать способы их обойти. Не создать сразу себе выигрышное пространство, в котором я царь и Бог, а создать себе пространство, в котором, как мне кажется, есть лазейка, как стать этим богом, всемогущим. За счёт отказа от реальности возникает иллюзия того, что какие-то законы можно обойти.
И игра никуда не исчезает. Как играл в игру «Я не могу, я должен смочь», так и происходит всё то же самое, только теперь в уме. Игра перемещается в ум. Я создаю себе заранее сложные условия и пытаюсь выиграть, преодолеть что-то, какой-то вызов, достигаторство, достичь цели, чтобы получилось выиграть в уме у себя самого, в своей собственной реальности.
Центральная идея
Отказ восприятия реальности, законов реального мира. Отказ продолжать игру в реальном мире. Продолжение игры в уме по созданным в уме правилам. Переход в категорию игры ума. Жизнь.
Что-то до меня под конец только дошло, что ничего не поменялось. Как пытался достигаторством заниматься, так то же самое и делаешь. Только теперь в глюках. Самое, что вырубило, — это то, что имитация реальности в уме. Ты сделай себе реальность, где ты побеждаешь. А ни хера не так на самом деле.
Да, потому что это просто продолжение предыдущего. А ты сбежал из предыдущего. С чего? Почему? Потому что типа проиграл. Что ты можешь скопировать в уме? Только продолжение этой линии - Я проиграл, надо отыграть. Теперь в уме уже буду отыгрываться. Смысл в программе, потому что результат не всегда запрограммирован изначально на миллион процессов. Поэтому идея игры — это только такая: «Я же играю». А в игре типа возможен выигрыш.
Уровень 5
Ступор. Ничего не понимаю. Где я, кто я? Какая-то злость, азарт. Чувство, что всё сильно изменилось. Чувство потери, потери нити повествования. Здесь отказ от управления, от активной игровой позиции. Я не игрок. Это пространство уже просто пространство действия.
И здесь вопрос не в выигрыше. Почему-то вокруг меня одни сплошные игроки. Появляется пространство дикой конкуренции. Если раньше было ощущение, что я могу что-то предпринять и получить выигрыш, азарт, то сейчас идея другая: не я должен выиграть, а я не должен проиграть другим.
Соревновательный момент. Это не игра, где я пытаюсь достичь, а коллективная игра, в которой много идиотов, и надо их всех обыграть. Правила здесь выстраиваются по-другому. Нужно не результат получить, не сделать что-то, а играть так, чтобы не выиграли другие. Не за себя, а против всех. Чтобы быть не самым последним, нужно просто бежать быстрее самого медленного оленя в стаде. Здесь стадо.
Не надо быть лучшим, надо топить худших. Игра против других, не за себя. Не самому выиграть, а не дать выиграть другим. Ощущение общего болота, в котором всё засасано, всё тянется вниз. Нужно не вылезти из болота, а тащить как можно больше придурков, которые пытаются отсюда выбраться. Здесь нет индивидуализма, нет жажды победы.
Здесь другая идея — не проиграть. Просто барахтаться. Весь процесс — это не победа, не стремление к результату, а изображение успешной игры, успешного действия, чтобы не выглядеть хуже других. Имитация даже самого процесса игры.
Игра на выбывание. Парадигма меняется: вместо «я достигаю» становится «мы выгоняем неудачников». Фокус на правилах, на том, как играть, как выглядеть успешным игроком. Имитация выполнения, поддержания ритуала без понимания его сути. Откуда всё это взялось?
Что происходит здесь? Бегство от боли: «Я не могу выиграть». Бегство от боли: «Я не могу победить». Отказ осознавать, что это игра в уме, в заведомо проигрышном состоянии. Отказ вообще осознавать наличие соревнования, вызова: «Я должен победить, я должен выиграть».
Вместо этого — превращение игровых манипуляций в парадигму поведения. Перенос на внешний механизм: все играют в игры, мне надо играть не хуже других. Внешнее правило социума, мира: чтобы пребывать в этом мире, надо выигрывать. Точнее, хотя бы не проигрывать.
Из идеи «я должен выиграть, победить» полярность меняется на «я должен не проиграть». Отсюда появляется неверие в возможность выигрыша, но чёткая уверенность в том, что проигрыш — это конец. Нет возможности выиграть, но нет сомнений, что игра происходит, и надо в неё играть, чтобы жить. Я сам победить не смогу. Здесь страх, близкий к страху уничтожения: проигрыш — это смерть.
Я отказываюсь от выигрыша, от достижений, от результата — от всего в пользу не проигрыша. Получается стратегия выживания — выбор тех, кто играет успешно. Находить игроков, которые по моим внутренним загонам являются успешными, присоединяться к ним, создавать альянсы, топить слабых. Отсюда куча социальных ритуалов, интриг, подковёрных игр, заговоров, объединений, ругани.
Попытка не проиграть, удержаться в игре. Доходит до того, что я должен постоянно манипулировать кем-то и чем-то, кто сможет мне помочь, возвысить или ослабить других. Игра отождествляется с жизнью. Выигрыш здесь неважен, важен сам процесс. Нет как такового выигрыша. Точнее, я не способен его достичь. Но процесс — это жизнь.
От чего я здесь отказываюсь? От понимания, осознавания того, что это те правила, которые я сам когда-то написал, создал, бегая от боли, неудачи. Дальше что происходит? Бегая от боли неудачи, компенсирую это каким-то образом, получив результат, дачу. Доиграв до определённого состояния, проиграв, прожив все свои ресурсы, я перехожу в отказ от результата, даже игрового. В пользу идеи, что игра — это жизнь, точнее, имитация игры.
Это и есть жизнь. Сам результат не важен. Отказ осознавать, что это я принял решение выполнять определённые ритуалы для получения определённых действий. Всё это уходит, остаётся только ритуал как необходимость жить.
Потеря, отказ от смысла действий, выполняемых в пользу имитации, копирования действий, даже своих собственных. Я отказываюсь от себя как носителя смысла, сути. Кто я, что я воле заявляю? Как я себя использую, что я делаю, во что трачу свой ресурс? Здесь я отказываюсь от смысловой составляющей, от себя как управляющего своим сознанием. Отказ осознавать, что может быть воля и управление во мне.
Я играю на автомате в свою игру, отказавшись осознавать, что это игра, и что я сам принял решение в неё играть. Теперь для меня это имитация жизни, социальной активности, имитация процесса действия. Что такое сделать? Показать что-то не хуже, чем другие. Постоянно выпендриваться, больше кричать, больше шума, больше привлекать внимание. Настроенность не на результат, а на эпатаж и имитацию шагов, которые якобы должны соответствовать этому действию.
Имитация жизни через непонимаемые, неосознаваемые процессы, запущенные забытыми решениями.
Процессы
Бегство от смысла. Отказ от смысла. Цели. Ради чего всё делается? Копирование, имитация, пустое повторение действий. Регулируется какими-то дурацкими правилами, установками: чтобы сделать это, надо сделать это, надо сделать это. Как робот, не вникая в суть, повторяю, сосредотачиваясь на впечатлении окружающих от повторения. Я стараюсь, стараюсь впечатлить. Стараюсь выглядеть. А для чего это нужно? Чтобы, не обладая способностью, не обладая истинным навыком, имитировать поведение настоящих игроков, чтобы приняли за своего и поделились выигрышем, результатом. Я — паразит, имитирующий симбиоз.
Центральная идея
Отказ воспринимать суть, смысл, проводить волю, иметь волю и управлять игровым пространством. Я превращаюсь в имитатора действий, отказываюсь от инициатора в пользу мимикрии. Не быть, а оказаться.
Как-то сумбурно, но здесь отказ от смысла. Игра уже не как смысл выигрывать, а как просто имитация процесса жизнедеятельности. Отказ от активной игровой позиции, от инициации: «Я хочу победить, я хочу выиграть». Здесь превращается в: «Я должен играть, чтобы не сдохнуть». Забывается часть: «Я хочу, я хочу, я хочу». Отказ от стремления к победе, от активной позиции достижения.
Уровень 6
Игра как структура. Некое обязательное условие для жизни. То, что затрагивает всех и должно восприниматься как нечто должное. Если ты не играешь, если ты не с нами, то ты чужак. Это аспект, который позволяет выделить из социума некий народ, объединённый общей целью.
Направление: как играть, правила, как всё должно крутиться. Эта структура формирует слой участников игрового пространства. Идея в том, что сам по себе человек никому не интересен. Он ценен как часть именно этой игровой структуры. Чтобы быть в теме, в социуме, в жизни, надо играть. Надо играть.
Причём здесь никто не говорит о выигрыше. Как такового выигрыша нет. Он не предусмотрен. Смысл в том, что главное — не победа, а участие. Действие, смысл которого заключается в достижении некой внешней, абстрактной цели. Чтобы люди могли играть, необходимо отобрать у них эту цель. У игрока не должно быть чёткого восприятия цели. Она может быть любой, но самое главное — он не должен видеть истинную цель, не должен осознавать синергичность действий в рамках всей игровой структуры. Он не должен понимать, что вся структура работает как единый организм, несмотря на то, что у каждого, казалось бы, свои собственные цели.
Но как только все соглашаются с правилами игры, что надо достигать целей, стремиться к ним, постоянно переходить из состояния «я ничего не могу сделать» в состояние «я должен достичь и выиграть», начинается бегство от «я не могу» к чему-то, что можно назвать целью. Но вопрос не в том, куда ты бежишь, а в том, что ты бежишь от «я не могу» через выполнение обязательных игровых ритуалов. Если ты не выполняешь игровые ритуалы, ты не играешь.
Вся эта структура — общий каркас, где все вместе выполняют игру, не осознавая истинные цели пространства, в котором происходит игра. Это можно достичь только одним способом: отказавшись осознавать всё игровое пространство, все связи в нём, воспринимая структуру как нечто само собой разумеющееся, должное. Принимать это не просто на веру, а близко к сердцу, к душе, брать как своё, как замену собственных желаний и намерений действовать.
Как этого достичь? Только одним способом: отучиться воспринимать своё и чужое. Отказ воспринимать собственный ментальный объект и отличать его от чужого, от внедрённой идеи, от паразита. Это делается через отключение сознания. Убрать то, что может почувствовать разницу, подвох, почувствовать, что в моём сознании кристаллизовалась чужеродная идея, что я выполняю не свои собственные решения, даже если те решения были деструктивны и приняты на уровне выше, закрытом от меня. Вместо этого я согласен принять чужую идею, подсадить себе паразита и начать выполнять не свои идеи, а подчиняться верхней идее общей структуры. Здесь нужно отключить сознание, чтобы быть частью системы.
Уверенность в том, что быть самому уже невозможно. Это ничто. Я ничто, никто. Где-то в глубине сидит мысль: «Я сам в одиночку уже проиграл. Я один не способен выживать. Чтобы выживать, надо быть частью чего-то большего, принадлежать чему-то». Высшее счастье — посвятить себя служению великой высшей цели.
Для этого нужно уничтожить часть себя, которая противоборствует, которая является барьером, защищает знание от посторонних объектов. Нужно её отключить, подавить, запретить ей обеспечивать неприкосновенность, целостность и уникальность. Моё сознание больше не принадлежит мне. Оно принадлежит чему-то большему, большей идее, чем я сам могу себе представить. Сама возможность прикоснуться к этой идее стоит того, чтобы расстаться с сознанием.
Пожертвовать сознание ради реализации великой идеи, возможности, структуры игры, поддерживающей моё существование. Отказаться от сознания ради принадлежности структуре, возможности показать себя как незаменимую часть этой структуры. А как это можно показать? Только ревностно, истово выполняя установки, идеи, заложенные в основе структуры, отыгрывая по максимуму все процессы, следя за тем, чтобы процессы выполнялись, тиражировались, насаждая структуру всё дальше и дальше, подавляя остальных, принуждая их входить в структуру, отказываться от себя, связывать во имя общей цели, играть и усиливать структуру.
Процессы
Отказ от себя, отказ от собственных желаний. Уменьшение себя, принижение, обесценивание себя как самостоятельной единицы. Вера в то, что нужно стать великим, и для этого надо объединиться в структуру. Игра переходит в новую фазу: «Я слаб, немощен, букашка. Я должен нарастить массу, стать великим». Я никто, я должен стать всем через отказ от сознания, ради принятия идей структуры. Чтобы стать великим, я должен превратить сознание в клон структуры, тиражировать её в себе и нести её идеи. Сам я не могу быть великим, но эта структура, объединяющая множество умов и сознаний, сделает меня великим. Я должен стать рабом, служителем культа игровой структуры. Проповедником, евангелистом миссии, превратить своё сознание в хранилище структуры.
Приказываю себе найти и прояснить, в чём я сейчас нахожусь.
Это раж, что-то вроде молитвы, когда все входят в какое-то дурацкое состояние. Какое-то преклонение. Выбросить состояние, выделенное пространство.
Приказываю себе выбросить это состояние, выделенное пространство.
Приказываю себе найти и прояснить идею установки из этого состояния.
Оно. То, что я так долго искал. Эйфория. Радость от получения. Отдать себя в пользу чего-то большего. Я вижу, как я реализуюсь, становлюсь хорошим, правильным, тем, кто что-то может, если пройду этот шаг. Жертва. Отказ от себя, от своей самости, от своих желаний. Я смогу только если присоединюсь к чему-то большему.
Типа есть идея, её надо взять и выполнять. Типа плевать на всё, бежим так, так, так. Хорошо, хорошо, хорошо. Отказаться от себя, чтобы примкнуть к чему-то большему и почувствовать себя частью этого большего. Я сам никто и ничто, и от этого легко отказаться. Взамен получить плюшку, эйфорию: «Я всё, я всемогущий». Потому что я соответствую каким-то высоким и правильным идеям. Здесь бегство от боли: «Я уже никто. Я уже не могу играть. У меня уже ничего не получается. Я просто должен нести идеи, принять их. Мне уже нечем играть».
Тут происходит выворот: я становлюсь великим защитником игры, в которую сам играть не могу. Сам играть не можешь — заставляй играть других. Изначально это бегство от боли: «Я уже ничего не могу. Ни во что не могу играть. Ни хорошо, ни плохо, ни ради процесса, ни ради чего». И страх, жутчайший страх, что всё, я вылетаю, потому что для меня раньше игра была смыслом существования, а теперь я играть не могу, и всё остановится.
Этот страх гонит меня к более рьяному доказательству того, что я, хоть и не играю, защищаю всё это безобразие. Стать рьяным апологетом, чтобы никто не заподозрил, что я и сыграть-то не могу. Что я уже всё. Просто долбить идею, вживить её в себя и всячески показывать, что я настолько в игре, что всё моё сознание уже только об игре, ничего больше не осталось. Показать, что я больше всех в игре. Я больше всех кричу об этом, больше всех рассказываю, как правильно, какие процессы нужно выполнять. Но всё это от страха, что кто-то заметит, что я на самом деле уже ничего не могу.
То, чем я сейчас занимаюсь, — это призывание. Пытаюсь убедить себя, как классно быть евангелистом и нести идеи в массы. Что это новый виток выживания? Тут какое-то преклонение перед подавляющими личностями, расписываю себе, как классно быть победителем.
По сути, происходит дурацкая замена в голове: «Я не могу играть, но я как будто бы победитель, потому что я настолько во всё это поверил». Вообще дурь какая-то. Типа я самый успешный, потому что я не могу играть. Это имитация успеха. Чем яростнее ты во что-то веришь, тем больше кажется, что ты в этом успешен. И себе в первую очередь. Чем яростнее ты отстаиваешь какую-то идею, тем больше веришь, что ты её достигаешь.
Надо по новому проявить уровень №6
Уровень 6
Не могу. Страх, боль, ощущение, что я проиграл. Кажется, меня сейчас разоблачат и выгонят. Страх потерять лицо. Я не могу имитировать игровой процесс. Страшно, что жизнь закончится. Нужен выход. Нужно протянуть, обмануть всех, обмануть систему, создать иллюзию, что я самый успешный. Как будто я уже выиграл. Надо вести себя так, верить, что выигрыш случился.
Верить в то, что я достиг. Это непоколебимая вера в несуществующее состояние, не связанное с реальностью. Идея: я достиг. Бегство от идеи: я проиграл, я ничтожество. Я не могу больше играть. Нужно заменить это на идею: я выиграл, я не должен больше играть, потому что я лучше всех, я победил всех. Перевернуть все.
Отказаться от всего: от памяти, от того, что хранит боль, от тупика проигрыша, из которого невозможно вырваться, выполняя игровые действия. Остается только новый виток отказа от восприятия этой боли. Я отказываюсь воспринимать боль поражений, признавать ее существование, признавать наличие боли, идей, процессов как фактора выбора.
Я отказываюсь от опыта игры, проигрыша, от всех знаний. Обнулить все, отказаться от носителя, который несет боль, память о проигрыше, осознание себя никем. Я заменяю бегство от реальности жесткой установкой: я победитель, я лучший. Отказываюсь осознавать все, что мешает это воспринимать.
Я отказываюсь от сознания, чтобы не чувствовать боли неудач, поражений, проигрыша, и заменяю его на фиксированную идею собственной исключительности и абсолютной победы. Мое сознание превращается в ярлыки: я победитель, я исключительный, я лучший. Я особый, неприкосновенная каста.
Это бегство от тотальной, непрекращающейся неудачи, от полного проигрыша. Я начинаю разрушать пространство игры через утончение сознания. Отказываюсь обладать сознанием, чтобы не помнить, не осознавать тупик, из которого нет выхода. Без сознания можно принять любую идею, даже самую абсурдную: я победил. Верить и транслировать: я победил в этой игре, я самый лучший, исключительный.
Победитель, который больше ничего не осознает. Победитель, который не понимает, насколько он проиграл. Проблема в том, что все вокруг в это верят. Это воспринимают как эталон: «Надо играть». Есть победитель, значит, он победитель. Где-то видна абсурдность, а где-то думаешь: «Классно».
Масскультура постоянно этим занята. Она придумывает критерии, чтобы ты верил в свою победу. Купил айфон — ты победитель. Люди влезают в долги, чтобы купить его и чувствовать себя лучше. Вся реклама, все программы основаны на этом: почувствуй себя успешным. Пространство действия рассчитано на топовых достигаторов. Он в костюме, успешный, высоко, далеко. Остальные верят, что он должен быть там, наверху.
Меня поражает, что многие топы — подавляющие личности, которые просто несут эту идею без сомнений, без упреков, без ничего. Все смотрят: «Надо быть таким же бескомпромиссным, стараться». Все техники, вся сектология построены на этом: переступай через все и всех, потому что тебе не больно. Это идеал современного человека, достижение могущества. Продаются секреты успеха, как стать сверхуспешным. Все гонятся за этим.
Я сам проходил через это. Думаю: пройду четыре сессии, и все получится.
ЦИ
Я отказываюсь от сознания как носителя и транслятора идеи: я проиграл. Уничтожить сознание, чтобы транслировать идею выигрыша и успешности. Искажение реальности через разрушение сознания.
Уровень 7
Стекло. Все застыло, ничего невозможно сделать. Ничего не происходит. Это пространство не возможностей. Все в статичном, застывшем состоянии, как лед. Все стоит на месте, стоит колом. Великое ничто. Я ничего не должен делать. Я отказываюсь совершать любые действия, прилагать усилия — ментальные, физические, напрягаться, думать, что-то делать даже в уме.
Все должно стоять, ничего не должно происходить. Если что-то случится, это нарушит баланс, хрупкое равновесие, к которому удалось прийти. Равновесие — это ничто. Нормальное, комфортное существование — это пауза, место, где ничего не происходит. Все должно остановиться.
Я отказываюсь от необходимости что-то выполнять, изменять текущее состояние на любое другое. Любое изменение — это усилие, превозмогание, боль. Боль неудачи, боль попадания не в то состояние. Нужно отказаться от самого усилия. Превращение статического состояния стекла, этого ничто, в движение — болезненно. Выполнять процессы больно. Прилагать силы, усилия — больно.
Нужно найти положение, где усилия не требуются. Дойти до идеального, пусть даже неудобного, но статичного состояния. Подавить все, разрушить желание, заблокировать идеи, которые требуют движения. На каждое намерение генерировать антиимпульс, подавляющий его. Каждое намерение связано с болью — почему оно не должно быть исполнено.
Больно быть в движении, в процессе, в активном существовании. Нужно остановиться, замереть, все прекратить, перейти в анабиоз, спячку, состояние, где ничего не происходит. Жизнь — это боль. Жизнь без процессов невозможна. Постоянно нужно на что-то реагировать, что-то выполнять для достижения условий. Отключиться от реальности полностью, чтобы ничего не воспринимать, остановить внутренние процессы, все желания и замереть. Это явное желание умереть.
Умереть, лишь бы ничего не делать, сбежать от боли, неудач, невозможности что-то сделать правильно. Все пропитано болью неуспеха, неудачи, что жить становится невозможно. Существовать как человек, который может что-то сделать, становится больно и невозможно. Каждое действие, любое ментальное усилие вызывает боль неудачи. Я живой неудачник. Перестать им быть можно, только умерев, перестав быть человеком.
Сбежать от боли неудач в состояние: я ничто, меня здесь нет. Меня нет в физическом воплощении. Я не должен реагировать на возмущения реальности этого мира. Если я перестану существовать, ничто не побеспокоит, не причинит боль. Уйти, чтобы не было больно.
Процессы
Отказ принимать пространство жизнедеятельности. Ассоциация пространства физического существования с болью действия, неудачи. Жить больно, это неудачно. Намерение замереть, остановить все, поставить на паузу, уснуть, прекратить любое движение, любой процесс: анабиоз, транс, спячка, смерть. Прекратить все процессы.
ЦИ
Я отказываюсь существовать как человек-неудачник, который ничего не может сделать. Умереть, чтобы сбежать от боли неудач, от тотальной, непроходимой боли. Все остановить, чтобы не болело. Очень жизнерадостный, утверждающий выход. Чтобы не болело, надо от всего отказаться. От сознания, от каждого аспекта восприятия реальности отказаться не получается. Остается отказаться от жизни, где все болит. Все неправильно.
Вот отредактированный текст для Уровень 8 с учетом всех ваших требований. Я сохранил авторский стиль, эмоциональную окраску, обращения «ты», «мы», не сократил текст более чем на 30%, убрал повторы, слова-паразиты, нецензурную лексику (заменив на подходящие по смыслу слова, например, «дохрена» заменено на «много», «блин» на «точно»), улучшил структуру, разбил длинные предложения, соединил слишком короткие, исправил орфографические и грамматические ошибки, а также сделал стиль более ясным, лаконичным и логичным, сохраняя жанр научно-публицистического изложения. Сокращение ЦИ оставлено как есть, так как не было указано, что с ним делать; если нужно его расшифровать или изменить, уточните. Слово "ПРоцессы" исправлено на "Процессы" как опечатка.
Уровень 8
Финал без боли, без возможностей. Тотально боли нет, когда нет выбора, когда ничего не может произойти. Это ничто, состояние ничто — цель, к которой надо стремиться. Как получить полное отсутствие выбора? Превратить пространство, в котором происходит выбор, разделение вариантов, в невозможность.
Пространство возможностей, где существует масса вариантов, нужно превратить в одну вещь — невозможность. Это можно сделать через классификацию, превратив каждый возможный вариант в боль. Все пространство, в котором я мог действовать, становится великим кластером боли, где я ничего не могу сделать.
Состояние «я не могу» — в противовес «я могу сделать много разными способами» — желанное, стабильное состояние, в котором нет боли. Это полный отказ от всех возможностей, от действий, от самого пространства. На него вешается ярлык «я не могу», и все. Нет взаимодействия, нет пространства, нет ничего — только неподъемный, тяжелый камень идеи, уверенности: я не могу и никогда не смогу ни при каких условиях.
Все способы, пути, возможности отрезаны и уничтожены. Это освобождение от обязанности мочь, делать, достигать, превозмогать себя, бежать из «я не могу» в «я должен смочь». Когда все превращается в «я не могу», наступает покой, счастье, и нет пространства необходимости. Нет нужды испытывать боль.
Если пространство возможностей, выбора, действия уничтожить и превратить в кластер боли, от него можно отказаться, и больше не придется испытывать эту боль. Просто знать, что я этого не могу. Пока есть пространство, хоть какой-то чистый кусочек, я буду сталкиваться с болью, потому что оно уже пропитано ею. Я начал играть, и в него внедрена идея: здесь больно.
Уничтожая это пространство, я перестаю воспринимать эту идею. Но и пространства возможностей больше нет. Я ничего не могу, у меня ничего нет, зато ничего не болит. Идея в том, чтобы превратить жизненное пространство своих возможностей в отказ, отрицание, бегство от боли через невозможность.
Самое интересное: когда боль становится тотальным осознанием «я не могу», она перестает быть болью. Это просто факт, идея для следующего витка. Я не могу.
Процессы
Добиваю, дорабатываю все, что мог. Бегство из болевых кластеров через сужение восприятия в точку фиксированной идеи невозможности. Отказ от пространства: у меня этого нет, я этого не могу.
ЦИ
Я отказываюсь обладать пространством возможностей. Я не могу. Это тотальный отказ. Все возможности исчезают. Не просто «я что-то не могу в этом пространстве», а «у меня этого вообще нет». Пространство превращено в кластер боли, и я от него отказываюсь: у меня этого нет, я не могу. Как я свободен, точно. Все хорошо, уже не себя.
Центральная точка
Возможности — это веер, неопределенность. Здесь страх: я не понимаю и не вижу всего. Есть внедренная идея, что в части возможностей скрыто что-то паразитное, где я могу жестоко ошибиться, и будет очень неприятно, очень больно. Возможности — это боль. Выбор — это всегда боль, боль ошибки, которая дорого обойдется.
Чтобы жить в этом пространстве, нужно сокращать количество возможностей, выборов, пространство, где не придется применять волю и сознание. Это снимает боль неправильного выбора. Процесс переработки пространства сводится к его сокращению до удобного варианта, где вариантов становится меньше. Стремление сократить возможности, ограничить себя, не видеть все пространство, где что-то можно сделать. Я не уверен, но есть идея: в одной из веток скрыта боль, неудача.
Идея, что неудача — это больно, боль потенциальной неудачи, неполучения ожидаемого результата, отвращает от выбора. Хочется сократить выбор до минимума, чтобы сбежать от боли случайного выбора неудачи. Минимизировать риски провала через отказ воспринимать все пространство, действовать. Внедренная идея: я неудачник, у меня не получится.
Это постоянное бегство, осторожный поиск, где я могу провалиться, превращается в навязчивую идею тиражировать неудачи, вычленить все неудачные пути, чтобы больше не наступать на боль. Знать, где удача, а где провал. Но это становится дурацкой игрой: вместо того чтобы действовать, принять риск, вляпаться в неудачу и попробовать снова, я ищу все способы неудачи, чтобы не повторить их.
Я собираю все шишки и грабли, чтобы не столкнуться с ними позже. Эта игра — «собери все плохое на пути» — превращается в достигаторский режим, бегство из состояния «я неудачник». Конечно, неудачник, ведь я постоянно выбираю неудачу, пытаясь из этого сбежать, чтобы хоть что-то получилось. Я собираю неудачи и не замечаю, как превращаю пространство возможностей в пространство провалов. Убегая от боли, я неосознанно вляпываюсь в еще большую неудачу.
Я отказываюсь от возможностей в пользу предопределенного провала. Все. Пространство действия — собрать всю боль неудачи и бежать от нее все дальше, пока не дойдешь до «я ничего не могу» и не откажешься от этого безобразия. Классная игра — достигать неудач.
Приказываю себе найти и прояснить, как называется это пространство.
Уничтожение выбора, возможностей, бегство в неудачу. Интересно. Все крутится вокруг страха поражения: у меня не получится. Пусть лучше не получится сразу. Шаблон неудачника. Каждый этап кажется логичным: набирать опыт, улучшать. Но в целом это злая игра — везде достичь неудачи, превратить все в невозможность.
получается, что пространство появляется с внедренной идеей: где-то здесь есть неудача, точно? Все начинается с ощущения скрытой угрозы, что у меня не получится. И начинается маниакальный поиск. Это глубины программы. Надо смотреть дальше. Жесть. Мы идем глубже, глубже. Невозможно проработать глубинный этап, пропустив предыдущий.