Желания из позиции жертвы - сделайте за меня. Управляйте мной.

2020_02_02

Твоя позиция, с которой ты все делаешь и говоришь, определяет подход. "Я кушаю, но не хочу столько есть". Что ты хочешь проработать? Выключение из сознания во время еды. . "Проработать это выключение". А если не выключаться? Ты уже выключился и просишь: "Я кушаю и не могу остановится”. А ты не кушай. Посмотри на эту позицию. Кто ты? Ты пришел как неваляшка — без рук, без ног, без контроля. "Нажмите кнопку, чтобы выключить управление мной. Выключите аппетит. Не дайте провалиться". Ты пришел на сеанс, потому что не управляешь собой, и ждешь, что мы тобой поуправляем. Позиция: "Нажмите кнопку, чтобы я перестал есть. У меня нет сил, знаний, рук, ног".
Это не запрос "Научите меня управлять собой". Ты не говоришь: "У меня нет воли, давайте восстановим ресурсность, чтобы я сам мог себя контролировать". Нет. Ты приходишь с темами: "Тут я не управляю — нажмите кнопку за меня. И здесь тоже". Проблемы формируются из этой позиции беспомощности, а не из желания изменить ресурсность. Ты даже проблему видишь через призму "Я беспомощен". Все делается само. Ты не можешь сформулировать иную позицию — ты в ней живешь.
Как муравей перед тапком. Проблема огромна, а ты мал. Нет намерения стать мышью и обойти тапок. Ты просишь: "Перенесите меня через него". Это глубочайшая позиция жертвы ко всему — личности, телу, привычкам, эмоциям, мышлению. Все воспринимается из беспомощности. Ты не видишь, что нужно проработать саму беспомощность. Ты хочешь обустроить жизнь раба, а не освободиться. Принцип: "Сделайте кандалы мягче, кормите в другом углу клетки". Рабское мышление, подчинение всем проблемам. Не "Возьму и перестану жрать, изменю привычку", а "Пусть будет кайфово обжираться, но поменьше". Хочу страдать меньше, но продолжать страдать.
Это структура позиции жертвы, где ты уже не осознаешь себя жертвой. Сначала было: "Жизнь плохая, я жирный, надо бороться". Но вместо изменений ты мучаешь себя, исправляешь болячки по частям. Эта позиция — основа жизни. Структура скрывает правду: ты видишь только то, что ниже. Муравей воспринимает мир как муравей, опускаясь еще ниже, забывает себя прежнего и смиряется. Главное — не мучиться. О полной смене речь не идет. Возможны лишь мелкие игры внутри этого пространства.

Уровень 1
Структуризация пространства — базовый процесс. Становясь муравьем, ты в первую очередь урезаешь восприятие. При любой деградации пространства человек сужает свое видение. Сбегаешь от боли, перестаешь ее чувствовать, и это сказывается на мышлении. Опускаясь ниже, ты видишь только рамки нового пространства, за которые не заглянешь. Рассуждения сужаются. Как с женщинами: нет отношений, ты сбежал из этого пространства. Теперь видишь лишь шаблоны — "с бабами сложно", "бабы тупые", "надо тратить силы". Идея найти кого-то вне этих рамок не приходит. Все плохие, хороших нет, и точка. Урезание восприятия — главное последствие деградации. Это глобальный процесс, связанный с сознанием и пространством, в котором ты находишься. Чем шире пространство, тем выше сознание и шире взгляды. Деградация ограничивает потенциал мышления.
Ты застрял в пространстве, занял позицию жертвы. Видишь только условия уровня ниже. Проблема с едой: жрешь много, понимаешь, что это вредно, кайфа нет, но остановиться не можешь. Ты в этом пространстве, жертва проблемы. Что делаешь? Не становишься деятелем, не возвращаешься на уровень выше, где проблемы не было. Ищешь выходы вниз — как еще деградировать, дробить сознание, чтобы сбежать. С едой просто: не жри. Нужно вернуться на уровень, где ты не переедал. Но ты этого не видишь. Видишь методы, способы — все направлено вниз, на дальнейшую деградацию, а не на решение. Пространство "я жру" стало хозяином, ты — раб. Обжираться хочется, и выхода нет. Любые попытки решить проблему — это шаги к деградации, чтобы сбежать от боли. Ты уже сбежал в еду от другой боли, а теперь еда сама стала болью. Сбегаешь дальше, в мелкие процессы, которые тоже обернутся болью. Это фрактальная система деградации — бесконечная, пока не потеряешь пространство, получив язву или испортив желудок диетами. Тогда жрать не сможешь, но проблему не решишь — просто откажешься от уровня.
С большинством проблем так же. Ты в пространстве, которое сам создал. Решение — выйти из него, рассоздать и вернуться выше, где этих проблем не было. Это единственный реальный путь: перестать создавать проблему и восстановить прежний уровень. На словах легко, на деле — только через проработки. Без них ты видишь варианты только внутри пространства. Болеешь — пьешь лекарства с побочкой. Работа паршивая — подстраиваешься, чтобы чувствовать себя лучше, но не меняешь ее. Боишься бросить, не видишь альтернатив. С отношениями то же: 15 лет брака, тошнит от партнера, но развод невозможен из-за детей и имущества. Проработай, восстанови или выйди, если это ошибка. Вернись на уровень свободы. Но восприятие жертвы дробит пространство дальше. Проблема с едой? Диеты, смена рациона, времени приема — мелкие куски внутри пространства. Решение не в них, а в возвращении выше. Как? Прорабатываться, смотреть на боль, от которой сбегаешь.
На Уровне 1 ключевая идея — структуризация пространства на ходу. У тебя проблема, и ты придумываешь глупые способы ее решить. Решение лежит за пределами текущего восприятия.

Уровень 2
Здесь проявляется глобальная функция, универсальный механизм человеческих программ — невозможность смотреть на боль в активной форме. Если что-то болит, например, в теле, ты не можешь рассмотреть эту боль. "Смотреть" — условное слово. Когда возникает боль, первый вопрос: как от нее избавиться? Голова болит — выпить обезболивающее, кофе, поспать, отвлечься фильмом. Никто не смотрит на боль, не взаимодействует с ней, не чувствует ее осознанно. Внимание и намерение существа всегда направлены прочь от боли. Любая программа, любое действие отталкивается от нее, уводя в более мелкие пространства, в деградацию. Решение программ — остановиться и посмотреть на боль. Если ты можешь воспринимать ее без контакта, без проживания, просто наблюдать — это не больно. Боль есть, только когда она уже действует. Наблюдение восприятием не причиняет страдания.
Когда люди проясняют кластеры боли и чувствуют тяжесть — это драматизация. В самих кластерах, при взгляде на них, реальной боли нет. Это мертвая механика: что-то заболело на бессознательном уровне, ты сбежал, а теперь смотришь на это издалека — боли не ощущаешь. Название "кластеры боли" — условность, подходящее слово. Люди драматизируют, наполняют его смыслом: "Боль — это боль". Но кластер боли — это состояние невыносимости пребывания в каком-то слое, точке, пространстве. Абстрактная невыносимость с позиции существа. Как человек ты ее не чувствуешь. Эта "боль" лишает способности смотреть на точку невыносимости, потому что она воздействует на все сознание целиком. Существо перестает ее видеть, а затем сбегает в реальности.
Ты чувствуешь состояние невыносимости. Описывая, как жрешь, ты говорил о ней: наедаешься, понимаешь, что это больно, но остановиться не можешь. Контроль потерян. Остается сбежать, потому что посмотреть на это не хватает сознания — того уровня, с которого ты начал создавать эту невыносимость и сбежал. Все пространство личности, воплощения — не свободное. Ты не можешь уйти в чистые, кайфовые пространства. От одной невыносимости сбегаешь в другую, от одной боли — к другой. Нет пространства без боли, где ты стал бы меньше, а боль исчезла. Жизненное пространство — генерация внутренней невыносимости. Это не дробление чистого пространства на куски, а дробление одной боли на мелкие боли. Процесс дробления приносит эйфорию, прекращая контакт с предыдущей болью. Но на новом уровне ждет новая боль.
Глобально, человеческое пространство — не чистое, а один большой кластер боли. Ты рождаешься в нем и дробишь его на мелкие куски. Кайф — от перехода от большего к меньшему, как деление "большого зла" на части. Ты становишься меньше, а каждый кусок — больше. Раньше казалось: идея создает пространство с ресурсами и эйфорией. Нет, ты дробишь кластер боли, уменьшая себя. Это не пространство делится, а ты сокращаешься внутри него. Восприятие требует объекта, поэтому мы придумали "пространство". Ты не можешь прорабатывать себя — нужен объект для взаимодействия. Ты был большим кластером боли, сбежал, уменьшившись, но остался внутри себя. Предыдущее "ты" невыносимо, и ты сбегаешь в меньшее "я". Каждое следующее "я" — ниже, не видит боли предыдущего.
Заболеешь язвой — проблема "обжираюсь" уйдет, но появятся новые. Главное — сбежать от текущих. Будущее хуже, но это не замечают. Задача: "Обжираюсь, надо себя мучить, пока не заработаю гастрит". Проблемы сменятся другими, от которых тоже будешь сбежать — лечить гастрит, получать побочки. Нужно было не убегать от себя с самого начала.

Уровень 3
Здесь раскрывается аспект того, чего человек лишается при деградации. Жизнь всегда состоит из проблем. Со временем проблема может стать задачей, но суть та же — просто менее болезненная. Жизнь — это проблемы, и ты не можешь остановиться. Ни в личности, ни в уме, ни в каком-либо пространстве нет статики. Все твое жизненное пространство — кластер боли, от которого ты сбегаешь на всех уровнях. Альтернатив нет. Сбежав в очередной раз, ты опускаешься до муравья. Пространство становится огромным, а его атрибуты — отдельными проблемами. Тапок — махина, которую не сдвинуть, не использовать, не обойти. Сравни с здоровьем: восстановить зубы. Не у стоматолога, а по-настоящему. Это пространство — непреодолимая махина. Ты — песчинка, далекая от него. Вернешься на уровень выше, восстановишь сознание — зубы станут атрибутом, а не проблемой. Ты их отрастишь. Но в деградации отсутствие зубов — чудовищная проблема. Люди продают дома, машины, чтобы ее решить.
Что ты теряешь, опускаясь? Атрибуты сознания, которые были твоими на предыдущем уровне. Потерял руку, ногу — ставишь протез, даже кибернетический. Компенсируешь, чувствуешь себя нормально. Но что утрачено? Часть жизни, которая была тобой, твоим атрибутом. Жизненное пространство становится проблемой из-за отказа от уровня сознания. На изначальном уровне все — твоя атрибутика. Спустишься ниже — атрибуты превращаются в проблемы. Ты теряешь способность взаимодействовать, управлять, быть этим. Организм — не ты, а мешок костей и мышц, живущий по своим законам. Ты стремишься восстановить сознание, где этот мешок — ты. Иммунитет — не проблема, а ты сам. Не хочешь аллергию на амброзию? Ее не будет. Зубы восстановятся — это не задача, а часть тебя.
Сбегая от кластеров боли, существо перестает быть собой на предыдущем уровне. Часть реальности, которая была тобой, уходит в автоматизмы, замещается структурами. Организм — тюрьма, мучение, не ты. Ты потерял это пространство, ушел от себя, который им был. То же в мелочах: реальность — атрибут тебя, но, сбегая, ты теряешь ее. Решение проблем? Ты не можешь просто посмотреть на себя. Программа — это отказ от себя, побег. Ты исчезаешь из восприятия, и пространство становится проблемой, где ты — мелкий, страдающий муравей. Решения видишь только с текущего уровня. С лапками вместо рук проблему не решить — адаптируешься к лапкам.
Как решить переедание? Диеты, борьба, ритуалы, философии, условия — дробление себя. Главное — сбежать. В голове вопрос: "А как по-другому?" Этот "а как?" — состояние потери уровня сознания. На предыдущем уровне вопроса нет — ты действуешь, проблемы нет. Человек спрашивает: "Как решить мою проблему?" Я говорю: "Перейди на мой уровень, где ее нет". Сыпятся "а как?". Это потеря знаний, сознания, где вопроса не возникает. Ответы нужны для деградации. "Как решить?" — ищешь муравьиные способы в интернете, херачишь себя дальше. "Как сидеть на диете?" — новые вопросы, новые поиски. "А как?" — эффект отказа от уровня выше. Восстановишься — вопросов нет, необходимость исчезает. Реакция "а как не жрать?" — программа, результат ее выполнения. Нет сознания, чтобы не задавать этот вопрос и не искать знаний. На уровне выше проблема другая, но вопроса "а как?" нет.
Глубже: "а как?" — не для решения, а для дробления себя. "Я не знаю" — позиция жертвы. Ищешь мелкие решения с той же позиции, дробишься на знания. Действуешь из них, но ничего не выходит — проблема не решается знаниями.

Уровень 4
Здесь проявляется эффект, повторяющийся везде — потеря способностей. "Я не знаю как", "Я не могу не жрать" — это не просто отсутствие знаний. Это отказ от предыдущего уровня сознания, включающий утрату умения видеть, знать, делать, управлять. Ты отказываешься от потенциала, от целого набора способностей: знать, видеть, мочь, обладать. Это одно большое состояние, теряемое на любом уровне воплощения по отношению к предыдущему. В любой проблеме ты лишаешься этих аспектов: видеть, знать, управлять, делать. Первые четыре уровня жертвы — создать, делать, видеть, знать — накладываются на все. Ты не можешь контролировать себя в еде, не видишь и не знаешь как, не можешь быть на уровне, где контроля не нужно. Ты просто обладаешь пространством, оно не дробится на утраченные способности.
Сбежав с уровня нормального пищевого поведения, ты теряешь способности: "Я не знаю как, не могу, не управляю, не вижу". Хочешь жрать и с нового уровня снова отказываешься от всего, чтобы решить проблему заново. Этот эффект потери касается любой сферы жизни. Реальность разрушается за счет утраты четырех базовых навыков существа. Как перейти на 5-й уровень жертвы, где ты беспомощен, ничего не знаешь, не можешь, не видишь? Потерять эти навыки: не видеть, не знать, не мочь, не управлять, не быть этим пространством. Это и есть сознание — не просто слово, забитое знаниями, а состояние, где ты видишь, знаешь, управляешь и являешься пространством без дробления и побега. На 5-м уровне жертвы сознания нет — оно превращается в иное качество, отличное от первых четырех уровней.
Эти уровни — единый процесс разрушения реальности: от создания до беспомощной жертвы. Это одна программа, функция, по которой человек дробит свою реальность. Сначала здоровье — твое пространство, потом на 5-м уровне ты беспомощен к нему. Личность, отношения, работа — та же схема. Легче всего это видно со здоровьем: сначала ты им обладаешь, знаешь, управляешь, потом становишься жертвой. Восемь уровней жертвы — процесс дробления сознания. Чтобы сбежать от кластеров боли, ты расщепляешь пространство: боль рождает пространство, ты в нем действуешь, перестаешь видеть, затем сбегаешь в новое состояние — беспомощную жертву. На первых четырех уровнях ты еще не беспомощен — управляешь, сознание живое. На 5-м уровне пространство становится структурой, ты — наблюдатель, плывешь как мусор по реке, без способности изменить путь.
Этот процесс дробления сознания — переход от полного сознания к его отсутствию, где остается голая структура, а ты — беспомощная жертва. В нашей цивилизации это проявилось в обществе. Раньше жертвы 5-го уровня быстро умирали — социум был на первых четырех уровнях. Сейчас деградация сознания видна внешне: есть живые уровни 1–4 и пространства 5-го уровня внутри нас, вроде здоровья. Ты не можешь ничего с программой организма — она механизирована, ты страдаешь как наблюдатель, отказавшись от первых четырех слоев сознания. Это всегда было в воплощениях, но раньше жертвы 5-го уровня не выживали, расслоение не было заметным.
Раньше даже воины не были агрессорами — война была профессией, ресурсом первых четырех уровней. Жертвы 7-го уровня умирали, но ресурсные выживали. После Второй мировой многие вернулись к жизни, отстраивали страну — они не опустились до 7-го уровня. Война ускоряет деградацию, но ресурсные остаются живыми. Процесс потери сознания на первых четырех уровнях ведет к 5-му. С едой ты беспомощен, но внутри этого пространства запускаешь новые циклы с 1-го по 4-й уровень: создаешь глюки, решения. Проблема возвращает тебя к деградации. На 5-м уровне ты не создаешь новое, а сбегаешь в ту же беспомощность, не борясь с ней, а усиливая ее.
Вот отредактированный текст для "Точка 5" в соответствии с вашими требованиями:

Точка 5
Любое пространство воплощения со временем становится проблемой. Внутри оно структурируется, ты отказываешься от сознания и опускаешься на 5-й уровень — становишься беспомощной жертвой в своей же части. Тело — это ты, а не мешок костей, не биохимическая машина с отдельными законами, на которую влияет лишь психосоматика. Такое восприятие — следствие деградации. На высоком уровне тело — это ты, но ты его давно потерял. Каждый человек рождается на 5-м уровне по отношению к телу. Если программа выделила достаточно ресурсов — ты здоров. Нет — болезни заложены изначально и проявляются со временем. Ты кайфуешь, пока есть ресурсы.
С личностью иначе. Ты рождаешься в глобальной жертве: мужчина, Дима, такие родители, условия — это неизменно. В прошлое не вернуться. Ты стремишься к этому состоянию дальше. С человеческой точки зрения это непонятно, но для существа 5-й уровень — не минус, а плюс. Мы называем его "беспомощная жертва" и видим как низкий: "Фу, лошары". Слова "беспомощность" и "жертва" несут негатив в мышлении. Но вне человеческих конструкций беспомощность — побег от боли, заполнение жизни слоями, где ты жертва. Это победа, эйфория. Смысл деградации — сбежать от боли первых четырех уровней сознания, где больно быть. На 5-м уровне ты избавляешься от этого. С человеческой позиции "жру и не могу остановиться" — ужас, страдание. Для существа — цель, достижение, эйфория. Ты шел к этому, теряя контроль над пищевым поведением, отказываясь от сознания — знать, чувствовать, управлять. Это сопровождалось эйфорией побега.
С болезнями то же: плохо, страдаешь, жертва организма. Но ты шел к этому целенаправленно, слой за слоем сбегая от боли. Теперь ты беспомощен к болезни, аппетиту, ищешь новые способы сбежать дальше. Это принцип деградации: уход от себя, от способностей, от сознания. Беспомощность — этап побега. У жертвы не 8 уровней, а 4, затем новые 4. После 4-го — переход в "зазеркалье". Беспомощность — структурирование пространства, которое перестает быть тобой, становится мертвой программой. Ты внутри, но со стороны это другое состояние сознания. С 5-го уровня начинается новая деградация.
"Зазеркалье" — не после 8-го, а после каждой четверки. Первые 4 уровня — способности, затем "зазеркалье". Еще 4 — новое "зазеркалье". Духовный уровень — тоже 4 уровня и переход. Воплощение — 4 процесса и "зазеркалье". Первые 4 уровня — проедание ресурсов. Когда они исчерпаны, сознание исчезает, наступает "зазеркалье". С 5-го по 8-й — создание программ для жизни на низком уровне. Дробление на сущности: "Я больной", "Я не могу" — мысль зацикливается, программирует сущность, пока она не станет функцией и не отойдет. Это подготовка к следующему "зазеркалью". Воплощение — тоже 8 уровней с переходами, где существо с высшего уровня адаптируется сюда.
В социуме 1–4 уровни тратят ресурсы, 5–8 паразитируют на них. Первые создают, вторые используют остатки.

Уровень 6
Моя жизнь состоит из вопросов "а как?". Как вернуться на уровень, где написание статей — не проблема? Как вернуть здоровье без проблем? Как сделать отношения простыми? Этот вопрос — показатель деградации в этих сферах. В работе нельзя отвечать на "а как?". Нужно прорабатывать состояние, в котором он возникает. Это бесит клиентов, потому что ты заставляешь остановиться и посмотреть на процесс деградации. Это корежит на любом уровне — функция деградации, применимая к любой теме. Проясняя состояние "а как решить?", ты уже решаешь проблему на 50%, останавливая процесс поиска знаний: "Как понять? Как узнать?". Не все в беспомощности. Некоторые теряют сознание на уровне знания или восприятия, зависят от разных уровней и качеств. Ресурсные часто задают "а как?".
Вопрос "а как?" — попытка деградировать прямо сейчас. Способность видеть утрачена, и ты заполняешь пробел знаниями. На 6-м уровне это элемент отказа от первых четырех уровней сознания. Как 5–8 уровни для нас, так 1–4 — 5–8 с предыдущего уровня до воплощения. 8-й — переход в жертву, но с той точки зрения — духовный уровень. Живое существо перетекает в паразита, тянущего ресурсы с первых четырех уровней. Наши 1–4 — это 5–8 предыдущего уровня, где мы прожигаем ресурсы, создавая программы для существования здесь. Тело, личность, ум — те же программы, что жертва создает на 5–8 уровнях через глюки. Принцип дробления одинаков: выделяешь пространство, создаешь структуру, разрушаешь себя дальше, чтобы существовать в воплощении. Беспомощные на 5–8 уровнях структурируют социум, вытягивая ресурсы с 1–4.
Воплощение, тело, личность, ум — программы для жизни здесь, как у беспомощных жертв. Предыдущий уровень до человека был иным, как духовный отличается от нашего. Там нет людей, другие субстанции. Осознать его сложно — сознания не хватает, можно лишь чувствовать, но не вербализировать. На 1-м уровне создаешь программу, на 2–4 живешь в ней. Даже ресурсные пространства — структуры. Я создал дом, ты — дачу. Это массивные структуры, внутри которых мы деградируем.
Деградация — это сознание. Этапы: создание тела, личности, способностей; реализация их через трату ресурсов — дом, машина, образование; конечный этап — кайф. Гордость перед соседями, шашлыки, гости — эффекты от дома. Ты кайфуешь, мечтая о большем мангале, столе. Жертвы ноют: "Не могу", потому что ресурсы есть. Желание легкости — просьба о ресурсах: "Дайте, чтобы снова кайфовать". Хочу здоровье молодости, энергию — те же ресурсы. Техники обещают результат, но секрет в ресурсности, а не в убеждениях. Убеждения — следствие утраты ресурсов, попытка адаптации жертвы. Ты проиграл ресурсы и дробишь сознание в уме, уходя от факта их отсутствия, имитируя их возврат.
Деградация с 5-го уровня сужает кругозор. Фейковые новости становятся истиной, очевидное требует доказательств. Люди начинают с ресурсов, но переходят в безумие. У нас ум живой — складываем факты, видим пространство. У них — осколки ума, где слово становится истиной. Это искажение сознания: с 1-го по 8-й уровень реальность и ум заполняются по-разному. На 5-м и близких уровнях ум — безумие, где два объекта не удержать, осколки — целые пространства. Шизотерика, теории заговоров, плоская Земля — заполнение ума безумными программами. На 1–4 уровнях есть адекватность, потом она исчезает. Старики безумны к старости из-за утраты ресурсов ума — программы связаны не с реальностью, а с духовным или безумием. Деградация движется, мы восстанавливаемся, но она неизбежна.
"Зазеркалье" — везде. Тело — "зазеркалье", деньги — ресурсы, другое — "зазеркалье". Рабочий лишился руки — "зазеркалье" в этой способности. Судьба — расстояние до "зазеркалья", определяемое ресурсами. В молодости задаешь базу, как твой знакомый с бизнесом и имуществом. Теперь он паразитирует на этом, не управляет. Судьба — где и когда ресурсы заканчиваются, переходя в "зазеркалье".

Уровень 7
Внимание цепляется за зрение. Глаза устраивают, но зрение как способность ухудшилось — это проблема. Я беспомощен к качеству зрения, не могу ничего сделать. Как восстановить? Не знаю. Могу ли? Нет. Это уровни деградации: не знаю, не вижу, не могу. Мне не нужен метод — я хочу проработаться, найти упражнение или вещество для восстановления. Это продолжение программы. На 5-м уровне я избегаю смотреть на слои беспомощности: "не могу", "не знаю", "не вижу". Не хочу и не могу на них смотреть. Если бы посмотрел, зрение восстановилось бы мгновенно — не пришлось бы искать способы. После сеанса я начал это чувствовать лучше. Мы ищем методы исправления, улучшения, но все "как?" — следствия. Проработав проблему, перестаешь поддерживать эти слои, и она решается сама. Зрение восстановится, если прояснить уровни и выйти из состояния жертвы.
На 7-м уровне идея в том, что ты не полностью утратил себя. Ты в "зазеркалье" — часть тела, ума, личности стала проблемой, ты стал жертвой, но ты здесь. Это не 8-й уровень, где ты умираешь и воплощение исчезает. Пространство осталось, просто структурировалось. Там, где ресурсы исчерпаны, оно стало программой. Ты — программа, но пространство, где все создавалось, никуда не делось. Оно есть в неактивной форме, в состоянии отказа от ресурсов и сознания. Отказ — не отрезание, а прекращение быть этим, видеть, обладать. Ты жив, воплощение сохраняется, значит, эти пространства существуют в ином состоянии.
Зрение было хорошим, потом ухудшилось до -3,5 диоптрий. Пространство глаз осталось, даже став проблемой. Даже отсутствие зрения — программа "нет ресурсов". Эффект ухудшения зациклился, но пространство не исчезло — оно в состоянии отказа. Пересоздать его я не могу. Организм создан с нуля в воплощении. Есть период ресурсности, когда ты — создатель: тело, личность, ум, ресурсы. Ты сбегаешь с этого уровня, но он остается, пока ты жив. Смерть — полное "зазеркалье", исчезновение из реальности. Пока ты здесь, все уровни, с которых сбежал, существуют как структуры, программы. Ты — беспомощная жертва к ним, но их можно проработать.
Мы начали с того, чтобы их увидеть и прояснить. Мои попытки видеть и взаимодействовать направлены на деградацию. Остановившись и посмотрев, можно вернуться на любой уровень. Рассоздавая программы, ты поднимаешься туда, где не был программой, где нет мучений. С телом то же: вернешься на уровень, где создание тела — атрибут, ты сам. Этот уровень есть, закластеризован, в "зазеркалье", но я его вижу. Видение — шаг к возвращению. Там не нужно пересоздавать или менять — это фантазия текущего уровня. Я хочу суперздоровья и молодости, но суть в том, что все проигранные уровни сознания существуют в разных состояниях.
Слова мешают. С точки зрения пространства легко потерять суть. Но ты — восприятие, сбегающее от себя в ограниченные версии. "Зазеркалье" — трансформация восприятия, уменьшение его массы, изменение качества. Существо видит мир через одну идею, человек — через множество, но принцип — ограничение восприятия. Эти уровни — кластеры, проигранные структуры. Мы идем к их рассозданию. Тогда жизнь станет атрибутом, а не проблемой. Здоровье — не проблема, а часть тебя. С атрибутом проблем нет.

Уровень 8
Здесь раскрываются эффекты деградации — глобальная идея. Пока есть ресурсы, ты получаешь эффекты, тратя их, как деньги: потратил — кайфанул. Когда ресурсы заканчиваются, наступает "зазеркалье", переход на 5-й уровень. Что это? Создание позиции жертвы внутри кусков реальности — технически, создание программ. Например, жил, тратил ресурсы, кайфовал, ел сахар — было хорошо. Ресурсы исчерпались, появился диабет. Они не исчезли, а трансформировались в программу диабета. Ты беспомощен внутри нее и тратишь ресурсы уже там. Это "зазеркалье" — создание новых программ внутри воплощения. На старте жизни ты создаешь воплощение как человек — это тоже "зазеркалье", переход сознания в новую форму.
Между 4-м и 5-м уровнями тот же принцип: проиграв ресурсы на первых четырех, ты создаешь программы для жизни на следующих четырех без них. "Зазеркалье" — это создание программ. Здоровье сменилось болезнью, благополучие — проблемой, потому что ресурсы кончились. Ты создаешь программу, становясь жертвой, из-за их отсутствия. Были бы ресурсы — не опустился бы до беспомощности. Существо с ресурсами не стало бы человеком — нас бы не было. Люди появились, когда ресурсы предыдущего уровня исчерпались. Возможно, были другие цивилизации, но суть "зазеркалья" — создание программ при утрате ресурсов.
"Я не могу" — новое пространство. Есть уровень, где ты можешь, кайфуешь. Ресурсы кончились — создаешь программу "я не могу". Это умственное пространство, которое ты реально формируешь. Создание наблюдается на всех уровнях: на 1-м — реальность, на 5-м — умственные программы, на 8-м — духовный уровень. У ресурсных людей первых четырех уровней растрата ресурсов ведет к созданию новых программ в уме — иллюзорных ресурсов для дальнейшей деградации. Принцип тот же, что и до воплощения. Жертва создает игрушки в безумии — это тоже программы. Проблема, которую не решить, становится пространством "я не могу", и дальше идут уровни деградации: "не могу", "обманываю", "уничтожаю", "забываю и отказываюсь".
На 8-м уровне человек создает программы, проиграв ресурсы в любом аспекте — здоровье, отношения, бизнес. Есть ресурсы — кайфуешь. Нет — не можешь. Чтобы сбежать от боли, создаешь структуру с позиции жертвы, переходишь в "зазеркалье". Там есть ресурсы и эффекты, хоть и иные. Суть — в эффектах. В "зазеркалье" их бесконечно. Ты тратишь ресурсы, переходишь туда, снова тратишь, снова переходишь. Программы создаются для жертвы, все более низкоуровневые. Это переход из реальности в умственные игры, затем в игры воображения. В которых человек даже  не думает и не фантазирует, а просто погружается в бредовые состояния.

Центральная Точка
Структура — разрез слоев деградации ресурсов существа в человеческих играх, этапы потери предыдущего уровня. Основной эффект — отказ от себя. Ты представлен уровнями, как в физике: частота, длина волны. Уровни сознания — то же самое. Каждый уровень — эффект. Прожил его, кайфанул, перешел ниже. Эффекты ограничены, потому что ты дробишься. Нельзя оставаться на месте и бесконечно испытывать один эффект — его получение связано со структурированием пространства. Эффекты требуют движения вниз, деградации. Сама деградация — эффект. Вопрос "как бесконечно кайфовать, не деградируя?" некорректен. Это невозможно: кайф — разрушение, уменьшение, отказ от уровня сознания. Процесс — отказ от уровней с получением эффектов и созданием программ беспомощности в уме для их продолжения.
Часть твоих пространств воплощения — уже не изначальные структуры, а искусственные, созданные в уме как пространства беспомощности. В них ты, отталкиваясь от беспомощности, проживаешь эффекты, деградируя дальше. Это сложнее, но возможно — не трата ресурсов, а разрушение куска реальности. С печенью: тратишь ресурсы, потом с позиции "печень испорчена" лечишь ее, замедляя разрушение. Итог — она отмирает. Схема та же с почками, едой. В пространстве беспомощности ресурсы ума идут на разрушение и потерю пространства. Уровни 5–8 — отказ от самой структуры, а не создание внутри нее, как на 5-м. Отказ приводит к видимой потере в реальности. Ты жрешь, борешься с этим, создаешь в уме программы от беспомощности — итог: язва. Способность кушать как программа "не могу контролировать" теряется. Еда становится страданием без кайфа — отказ от структуры.
Деградация: создаешь пространство личности и тела, тратишь ресурсы, затем строишь структуры жертвы и ума на основе беспомощности. Следующее "зазеркалье" — потеря пространства и создание новой структуры, где уже не "не можешь", а "у тебя этого нет". Это духовный уровень: нет реальности, нет ума, ты где-то непонятно как. Как человеческий уровень — "непонятная хрень" с предыдущего. На духовном уровне создаешь структуры для эффектов, продолжая деградацию.